Çocuk gelişimi çocuğun doğduğu andan
itibaren önemsenmesi gereken bir konudur. Ebeveynlerin, çocuk gelişimine katkı
sağlayan birtakım aktivite ve materyallere ihtiyaçları bulunur. Bu materyal ve
aktiviteler, çocuğun yaş aralığına uygun gelişim özelliklerine göre geliştirilmelidir.
Eğitici kutu oyunu ve oyuncaklar, çocukların
ilgisini çekerek eğlenceli bir şekilde öğrenmelerini sağlar. Fiziksel,
bilişsel, duygusal ve sosyal gelişime katkıda bulunan pek çok seçenek bulunur.
Oyun ve oyuncakların sağladığı yarar kadar dikkat çekmesi de önemlidir.
Çocuklar,
ilgilerini çekmeyen hiçbir şeyle vakit kaybetmezler. Bu nedenle renkli ve
neşeli tasarımlar ön plana çıkar. Ürünlerin, sağlığa zararsız ve dayanıklı
materyallerden üretilmesi de uzun vadeli kullanım için önemlidir.
Doğru oyunlar
tercih edilerek çocuğun konsantrasyon süresi artırılarak odaklanma becerisi
geliştirilir. Kendilerini ve çevresindekileri keşfedip anlamlandırarak dil
yoluyla ifade etmeleri sağlanır.
Kuralların
öğrenilmesine katkı sağlayan kutu oyunları, sabırlı davranarak hedefe ulaşmaya
yardımcı olur. Birden fazla kişi ile oynanan oyunlarda çocuk sosyal becerileri
kazanırken sıra beklemeyi de öğrenir. 4 yaşına kadar kuralları öğrenmeye ve
kendini kontrol etmeye başlaması sağlanır.
Yaş
aralığına uygun tasarımlardan oluşan oyun ve oyuncaklar ile çocuğun gelişim
sürecine katkıda bulunulur. Ebeveyn ve çocuk arasındaki duygusal bağ ile
iletişimin güçlenmesi sağlanır.
Eğitici kutu oyunları arasında ilk sırada yer
alan Vintage Hafıza Eşleştirme Oyunu, 3 yaş ve üzeri çocukların oynayabileceği
şekilde geliştirilir. Eğlenirken öğreten oyun, renkli tasarımları ile
çocukların ilgisini çeker.
Üzerinde
Vintage desenlerin bulunduğu oyun kartları, ortasında boşluk olan daire
formlarına sahiptir. Her biri 6 cm çapında olan yuvarlak kartlar, ikişerli
olarak eşleşen toplam 50 adet karttan oluşur. Kartlar, çocuklar için kurulan
farklı oyunlarda da kullanılabilen fonksiyonel yapıları ile ebeveynlerin
beğenisini kazanır.
Ekstra
kalın materyalden üretilen kartlar, Avrupa’dan ithal edilen 1. sınıf mukavvası
ile kaliteli yapıdadır. Kaliteli yapısı ve özel kaplaması, kartların uzun
vadeli kullanımına olanak tanır. Eğitici
oyun 13 cm enindeki kutusu ile çantada kolaylıkla taşınarak çocuğun
ihtiyacı olduğu her an oynanabilir. Bu sayede çocuklar ekrandan uzak kalarak
kaliteli vakit geçirebilirler.
Vintage
Hafıza Eşleştirme Oyunu, çarpıcı görselleri sayesinde çocuğun dikkat süresini
artırır. Hafızanın güçlenmesine olanak tanıyan aktivite seçenekleri ile keyifli
vakit geçirilmesine yardımcı olur. El göz koordinasyonunu geliştiren ürün,
sözel olmayan iletişim becerilerinin ortaya çıkmasını sağlar. Özel desenleri
sayesinde sanatsal yaratıcılık becerilerinin gelişimine yardım eder.
Oyun,
tavsiye edilen 4 farklı kullanım şekline sahiptir. Çocuğun gelişim sürecine
bağlı olarak kullanım şekilleri çeşitlendirilebilir. Eşleştirme oyununda
kartların desenli yüzeyi, yukarı dönüktür.
Karışık
şekilde dizilen kartların, çocuk tarafından eşleştirilmesi sağlanır. Eşleştirme
oyununun zorluğu kademeli olarak artırılarak problem çözme becerisinin
gelişmesine olanak tanınır.
Hafıza
oyununda ise kartların siyah yüzeyleri yukarıda kalacak şekilde karışık olarak
dizilir. İki adet kartın ön yüzü açılır. Eşleşme sağlanmadığında kartlar
kapatılır.
Eşleşme
sağlanana kadar kartlar açılmaya devam eder. Bu süreçte çocuğun önceki
kartlardan eşleşen desenleri hatırlayıp eşleştirmesi beklenir.
Hafıza
oyununa ebeveyn de eşlik edebilir. İki veya daha fazla oyuncunun katıldığı
oyunlar, çocuğun sabır ve empati yeteneğini geliştirir. Başlangıçta az sayıda
kart kullanılması önerilir. Zamanla kart sayısı artırılarak oyun
zorlaştırılabilir.
Ortasında
boşluklar olan kartları bir ip ile kullanarak ipe geçirme oyunu oynanabilir.
Kartların belirlediğiniz desen sırasında göre ipe dizilmesini isteyebilirsiniz.
İpe geçirilen kartları sayarak erken matematik becerisinin ve ince motor
gelişiminin desteklenmesine olanak tanınabilir.
Dizi
oluşturma oyununda ise ebeveyn, belirlediği birkaç karttan sıra oluşturur. Geri
kalan kartları karışık bir şekilde yere sererek çocuktan aynı desenlere sahip
kartlardan aynı sırayı oluşturması istenir. Az sayıda kart ile başlanan oyun,
kart sayısı artırılarak zorlaştırılır. Dizi oluşturma oyunu ile çocuk
konsantrasyon, dikkat ve algılama becerilerine sahip olur.
Eğitici kutu oyunu Soyut
Kavramlar Hafıza Eşleştirme Oyunu, 25 çiftten oluşan toplam 50 adet kart ile
eğlenceli bir süreç sağlar. Kartların üzerinde soyut desenler yer alır.
Ortasında boşluk olan dairesel formdaki kartlar 6 cm çapından oluşur.
Parçaların üretiminde birinci sınıf ithal mukavva kullanılır.
Her iki
yüzünde de özel kaplamaların bulunduğu ekstra kalın kartlar, uzun vadeli
kullanım olanağı sağlar. Pürüzsüz yüzeyleri sayesinde kolaylıkla temizlenerek
hijyen koşulları oluşturulur. 3 yaş ve üzerindeki çocuklar için özel olarak
tasarlanan kutu oyunu ile pek çok farklı aktivite yapılabilir.
Birbirinden
farklı canlı renk ve desenlere sahip halkalar, çocuğun ilgisini çekerek
konsantrasyonunu geliştirir. Ergonomik yapılı küçük kutusu ve hafifliği
sayesinde her yere taşınabilir. Çocuğun ihtiyacı olduğunda oynayabileceği kutu
oyunu, ekrandan uzak vakit geçirilmesine olanak tanır.
Hafıza
eşleştirme oyunu, en az 4 farklı şekilde oynanabilir. Dizi oluşturma oyunu az
sayıda kart ile başlanır.
Ebeveyn
birkaç karttan belirli bir sıra oluşturur. Diğer kartları çocuğun önüne karışık
biçimde sererek aynı dizinin oluşturulması beklenir. Kart sayısı artırılarak
oyunun zorluk seviyesi de yükseltilir.
Hafıza
oyununda ise kartlar, arka yüzeyleri görünecek şekilde ters olarak dizilir.
Kartlar ikişer olarak açılır. Eşleşme olmazsa kartlar geri kapatılır.
Eşleşme
sağlanana kadar kartlar açılıp kapatılır. Çocuğun açtığı kartların eşlerini
hatırlayıp eşleştirmesi beklenir.
Bu oyun
çocuğun odaklanmasını sağlayarak görsel hafızasını güçlendirir. Yüksek
konsantrasyon gerektiren oyunda çocuk, problem çözme becerilerini kullanır.
Hafıza
oyunu tek veya iki kişi olarak oynanabilir. Birden fazla oyuncuyla oynandığında
çocuk, benmerkezci yönünden uzaklaşarak sosyalleşmeye başlar.
Empati ve
sabır yetileri oluşmaya başlar. Oyuna 4 çift kart ile başlanması tavsiye
edilir. Çocuğun gelişimine bağlı olarak kart sayısı belirli kademelerde
artırılmalıdır.
Kartlar
zamanla 8, 12, 16, 21 ve 25 şeklinde kademeli olarak artırılabilir. Kademeli artış
ile zorluk seviyesi yükseltilerek çocuğun beyin hücreleri arasındaki
bağlantıların çeşitlenmesi ve güçlenmesi sağlanır.
Halka
biçimindeki kartlarla ipe geçirme oyunu oynanabilir. Kalın bir ip yardımıyla
kartlar dizilir. Ebeveyn, desenlerden oluşturduğu bir sıra belirleyerek çocuğun
aynı dizimi yapmasını isteyebilir. İpe geçirilen kartlar ile sayı sayma
egzersizi yapılırken ince motor becerilerin gelişimine olanak sağlanır.
Eşleştirme
oyununda ise kartların desenli yüzü görünür biçimde dağınık olarak dizilir. Az
sayıda kartla başlanan oyunda kartların eşleştirilip ayrılması sağlanır. Bir
diğer seçenek ise birkaç kartın yere dizilmesi geri kalan destenin ise
ebeveynin elinde olmasıyla sağlanır. Ebeveyn, elindeki kartları göstererek
çocuğun yerdeki kartların eşlerini bulmasını bekler.
Oyun
çocuğun dikkat süresini artıran özellikleri ile ebeveynlerin beğenisini
kazanır. Ebeveyn ve çocuk arasındaki iletişimi geliştiren süreçte el göz
koordinasyonu ve hafıza gelişir. Sözel olmayan iletişim becerileri desteklenirken
sanatsal yaratıcılık yönü beslenir. Soyut düşünmeyi öğrenen çocuğun problem
çözme becerilerinde ciddi bir artış gözlemlenir.
İkili Set Hafıza Eşleştirme Oyunu,
Vintage Hafıza Eşleştirme Oyunu ve Soyut Kavramlar Hafıza Eşleştirme Oyunu’ndan
oluşur. Her kutuda 25 çiftten oluşan 50’şer kart bulunur. Kartlar, kutunun
konseptine uygun tasarımlarla desenlendirilir. Canlı renklere sahip desenler,
çocukların ilgisini çeker.
Dairesel
formlardan oluşan hafıza kartları, 6 cm çapında boyutları ile çocukların kolay
kavrayabileceği özel yapılardan oluşur. Ekstra kalın yapıdaki kartlar, yüksek
dayanıklılığa sahiptir. Avrupa’dan ithal edilen birinci sınıf mukavvadan
üretilen kartların yüzeyleri ise özel bir teknikle kaplanır. Dayanıklı
materyaller, kartların uzun yıllar boyunca güvenle kullanılmasına olanak tanır.
Ekranlardan
uzak şekilde vakit geçirilmesini sağlayan hafıza oyunları, 4 farklı biçimde
kullanılabilir. Dizi oluşturma, ipe geçirme, hafıza oyunu ve eşleştirmeden
oluşan oyunlar çocuğun konsantrasyonunu artırır. El ve göz koordinasyonu ile
görsel hafızanın gelişimine olanak tanıyan kartlar, üzerlerindeki desenler
sayesinde soyut ve yaratıcı düşünmeyi sağlar.
Oyunlara
az sayıda kart ile başlanarak zamanla kart sayısı artırılır. Zorluk seviyesini
artırmak isteyen ebeveynler iki oyunu bir arada kullanarak çocuğun problem
çözme becerilerinin gelişimine katkıda bulunabilirler. 3 yaş ve üzeri
çocukların kullanımına uygun şekilde tasarlanan oyun, hafif yapısı sayesinde
kolaylıkla taşınabilir.
Sinsi
Sincaplar 3D Eğitici Strateji Kutu Oyunu, 3 boyutlu parçası ile eğitici oyuncak seçenekleri arasında
yer alır. 4 yaş ve üzerindeki çocuklar için özenle geliştirilen oyunun
içerisinde 32 adet sincap kartı, 2 parça ağaç panosu, 2 adet oyun panosu ve 1
adet renkli zar bulunur.
Strateji
oyunu, 2 ile 4 oyuncunun katılımıyla oynanabilir. Birden fazla katılımcıya
sahip oyunlar, 4 yaş itibarıyla sosyalleşmeye başlayan ve kuralları öğrenerek
kendini kontrol edebilen çocuğun gelişim sürecini destekler. Sıra bekleme,
empati kurma ve sabretme yetilerini geliştiren oyun, çocuğun ebeveynleriyle veya
yaşıtlarıyla oynayabileceği yapıdadır.
Ekstra
kalın yapıya sahip birinci sınıf ithal mukavvalardan üretilen oyun parçaları,
renkli ve neşeli tasarımlarıyla çocukların ilgisini çeker. Özel kaplaması
sayesinde yıpranmaya karşı dirençli olan ürün, uzun vadeli kullanıma uygundur.
3D formu, çocuğun boyutları algılamasına yardımcı olur.
Oyunun
amacı, meşe palamutlarını kargalardan koruyarak ağaca asmaktır. En çok meşe
palamudunu ağaca asan oyuncu, kazanır. Ağaç, sincap, geyik, arı gibi pek çok
canlının bulunduğu renkli görsel, farklı canlıların öğrenilmesine yardımcı
olur.
Sneaky
Squirrel oyununa başlamadan önce iki adet ağaç panosu birbirine geçirilerek üç
boyutlu hale getirilir. Sincap kartları, figürlü yüzleri görünmeyecek şekilde
masaya dizilir.
Karga ve
zar panoları, oyuncuların merkezine yerleştirilir. Turuncu, mavi, sarı ve yeşil
renkli bölümler oyuncuları belirler. Oyuncular kendilerine ait bölümü seçtikten
sonra oyun başlar.
Oyuna yaşı
en küçük olan oyuncu veya en büyük zarı atan kişi başlar. Oyun saat yönünde
ilerlemelidir. Zardaki her sayı, bir yönlendirmeyi içerir.
1 atılırsa
karga panosunda sincap kartları bulunuyorsa tamamı alınarak ağacın oyuncuya ait
bölümüne asılır. Herhangi bir kart bulunmuyorsa sıradaki oyuncu zar atar.
2 gelirse
biriktirilen bütün sincap kartları, karga panosunun üzerine bırakılır. Karga,
meşe palamutlarını aşırmış olur ve sıradaki oyuncu zar atar. Oyuncunun önünde
kart yoksa bir şey yapmasına gerek olmaz.
Zarda 3
geldiğinde masadaki sincap kartlarından biri seçilerek alınır. Oyuncu isterse
kartı ağaca asarak sırasını tamamlar. İsterse kartı açarak tekrar zar atar.
Oyuncu 4
attığında seçilen başka bir oyuncunun ağacından bir tane sincap kartını alıp
kendi kartlarıyla beraber ağaca asar.
5
atıldığında meşe palamutları toplanır. Kapalı turan sincap kartlarından biri
alınır. Ağaca asılarak tur sonlandırılabilir veya açılarak tekrar zar
atılabilir.
6
atıldığında ise oyuncunun tekrar zar atması gerekir. 6 dışında bir sayı gelene
kadar zar atmaya devam etmelidir.
Atılan
zarlar 3, 5 ve 6 geldiği sürece zar atılmaya devam edilebilir. Sincapları ağaca
asana veya başka bir sayı atana kadar oyuncunun turu bitmez.
Oyun,
masadaki sincap kartları bitene kadar sürer. Sincap kartları bittiğinde
oyuncular, ağacın kendi bölümlerinde asılı olan sincapları ve sincap
sepetlerindeki meşe palamutlarını sayarlar. Sayıma, karga sepetindeki kartlar
dahil edilmez. En çok meşe palamuduna sahip olan oyuncu, oyunu kazanır.
Çocukların
eğlenceli bir şekilde sayı saymasını ve strateji belirlemesini sağlayan oyun, birçok
farklı fonksiyona sahiptir. Farklı canlıları ve canlıların davranışlarını
keşfeden çocuk, sıra beklemeyi ve sabretmeyi öğrenir. Bilişsel açıdan kendini
zorlayarak gelişimine katkıda bulunur.
Eğitici
bir kutu oyunu olarak öne çıkan Okyanus Temalı Bingo, 3 yaş ve üzeri çocuklar
için uygundur. Oyunun içerisinde farklı okyanus canlılarından oluşan 20 adet
figür kartı, 34 adet mercan desenli sayaç ve 4 adet bingo panosu bulunur.
Bingo
panoları 17 x 17 cm, kartlar 5 x 5 cm, sayaçlar 5 cm ve kalınlıkları ise 3 mm
olarak belirlenir. Her bingo panosunda 9 adet okyanus canlısının görseli
bulunur. Canlı renkler ve eğlenceli çizimlere sahip olan panolar, çocukların
beğenisini kazanır.
Oyun
başlamadan önce katılımcılar bingo panolarını seçerler. Hayvan kartları karıştırılıp
ön yüzleri kapalı olacak şekilde yerleştirilir. Sayaçlar ise desteler halinde
dizilerek oyuncuların merkezine konur.
Oyuna en
küçük katılımcı başlar. Her oyuncu sırayla bir kart çeker. Kartta bulunan
hayvan figürü, hangi oyuncunun panosunda ise o oyuncu bir adet mercan kartı
alıp görselin üzerini kapatır.
Figürlerin
üzerinde İngilizce isimleri bulunur. Kartı açan oyuncu, figürün ismini
söylemelidir. Bu durum hayvanların öğrenilmesini ve dil becerisinin oluşmasını
sağlar.
Oyun saat
yönünde ilerler. Bütün hayvan figürlerini kapatan katılımcı, bingo yaparak
oyunu kazanır. İki oyuncunun son figürleri aynı ise en hızlı hareket eden kişi
kazanır.
Eğitici
kutu oyunu, çocuğun dış dünyayı tanıyıp anlamlandırmasına yardımcı olur.
Kurallara uygun şekilde hareket ederek sıra beklemeyi ve sabretmeyi öğretir.
Görsel eşleştirme ve el göz koordinasyonunun gelişimini sağlar.
İngilizce
kelimeleri öğretirken sosyal iletişim becerilerini artırır. Bütün bunların yanı
sıra sözel iletişim becerileri ve görsel hafıza desteklenerek gelişim süreci
hızlandırılır.
Çiftlik
Bingo oyunu, 2 ile 4 katılımcı ile oynanan sosyal ve öğretici bir aktivitedir. 3
yaş ve üzerindeki çocuklar için özenle tasarlanan oyunda canlı renkler
kullanılır. Oyunun içerisinde 4 adet bingo panosu, 34 adet çiftlik evi sayacı
ve farklı çiftlik hayvanlarının bulunduğu 20 adet hayvan figürlü kart yer alır.
Oyun
kartları 3 mm kalınlığındaki birinci sınıf ithal mukavvadan üretilir. Hayvan
kartları 5 x 5 cm, bingo panoları 17 x 17 cm, çiftlik evi sayaçları ise 5 cm
çapından oluşur. bingo panolarının üzerlerinde 9 farklı türden hayvan figürü
yer alır.
Sarı,
turuncu, yeşil ve mavi panoların üzerinde yer alan hayvan figürlerinin fon
renkleri de farklılık gösterir. Kontrast oluşmasına ve neşeli bir görünüm elde
edilmesine olanak tanıyan bu özel tasarım, çocuğun odaklanma sürecine yardımcı
olur.
Çocukların
kavrayabileceği boyutlarda tasarlanan oyun parçaları, fiziksel gelişime destek
sağlar. Kartların üzerinde, figürlerin Türkçe ve İngilizce olarak isimleri de
bulunur. İsimler, çocuğun erken dönem dil gelişimine katkıda bulunur.
Her oyuncu
panosunu seçer. Çiftlik evi sayaçları merkeze yerleştirilir. Hayvan figürlü
kartlar karıştırılıp ön yüzeyleri görünmeyecek şekilde dizilir.
Oyuna en
küçük katılımcı başlar. Hayvan kartı çeken oyuncu, kartı diğer oyunculara
göstererek görseldeki figürün ismini söyler.
Hayvan
kartındaki figürün panosunda yer aldığı oyuncu, sayaç kartı alarak panosundaki
görselin üstünü kapatır. Oyun saat yönünde ilerler ve her oyuncu bir adet kart
çeker. Oyun panosundaki figürleri ilk kapatan kişi bingo yaparak oyunu kazanır.
Sosyal
becerilerin gelişmesine ve konsantrasyonun artırılmasına olanak sağlayan oyun,
çocuğun sıra bekleme, kurallara uyma ve sabırlı davranma gibi yetilerinin
oluşmasına yardımcı olur.
Çiftlik ve
Okyanus Bingo, ikili set olarak çocukların beğenisine sunulur. Her iki oyuna da
tek seferde sahip olunarak ilgi alanlarına uygun şekilde aktiviteler
gerçekleştirilebilir. İkili bingo seti ile farklı etkinlikler düzenlenebilir.
Hayvan kartları kullanılarak çocuğun, hayvanları öğrenmesine katkıda
bulunulabilir. Türkçe ve İngilizce isimleri tekrarlanarak dilsel gelişimi
desteklenebilir.
DoerKids,
çocukların gelişim sürecine uygun kutu oyunları ve eğitici oyuncaklar
geliştirip üretir. Yüksek memnuniyet oranına sahip olan ürünler, kaliteli ve
dayanıklı materyallere sahiptir.
Alanında
uzman kişiler tarafından farklı yaş aralıklarına uyum sağlayan biçimde
hazırlanan oyun ve oyuncak çeşitleri fiziksel, bilişsel, duygusal ve dilsel
gelişime katkı sağlar.
El göz
koordinasyonu ve motor becerilerin gelişmesine olanak tanıyan oyunlar, sayısız
fonksiyona sahiptir. Birden fazla katılımcıya ihtiyaç duyulan kutu oyunları
sayesinde çocuk, sosyal becerilere kavuşur. Bu oyunlar sayesinde çocuk sıra
beklemeyi, kurallara uymayı, yönergeleri takip etmeyi, sabrı ve empatiyi
öğrenir.
Oyunların
içerisindeki kullanma kılavuzları, ebeveynlerin oyun kurma ve yönetme sürecini
kolaylaştırır. Ebeveynlerle beraber oynanabilen kutu oyunları, aile bağlarını
güçlendirerek çocuğa güvenli bir alan sunar.
Öfke,
neşe, üzüntü gibi farklı duyguların öğrenilmesini ve ifade edilmesini sağlayan
oyunlar, çocukların hem dünyayı hem de kendilerini daha iyi tanımalarına olanak
verir.
DoerKids
tarafından tasarlanan kutu oyunu ve oyuncak seçenekleri, avantajlı fiyatlara
sahiptir. Çocuğunuzun gelişimine ve ilgi alanlarına en uygun oyun ve
oyuncaklara bütçe dostu fiyatlarla sahip olarak büyüme sürecine katkıda
bulunabilirsiniz.